안녕하세요.
비트코인레전드 백서 2.0 이 오늘 공개 되었습니다.
백서의 내용중 핵심 내용을 살펴 보겠습니다.
BITCOINLEGEND_Brief_요약
- BitcoinLegend(BCL)는 ERC-20을 기반으로 하는 암호화폐 자산
- NFT 마켓 플랫폼(NFT 카드, 예술품)을 만들 계획
- 히어로 NFT 카드로 메타버스 게임을 출시할 예정
- 3 Earn 전략을 통한 암호화폐 생태계를 개척
- Make to Earn : 자신만의 NFT 아바타를 만들고, NFT 아이템을 만들고, 이를 매매하여 수익
- Mine to Earn : 채굴된 BCL이 주요 암호화폐 거래소에 상장되면 디지털 자산과 투자역할
- Play to Earn : 메타버스 플랫폼에서 가상부동산을 개발·투자하고, 아바타로 게임을 하고, 광고를 통해 수익
BITCOINLEGEND_Content_배경
비트코인 레전드 재단(이하 BCL 재단)은 4차 산업혁명 분야에서 블록체인 기술, 암호화폐, 메타버스 시스템을 활용한
탈중앙화 애플리케이션(Dapp:Decentralized Application) 생태계 구축을 위한 플랫폼이 되고자 한다.
BITCOINLEGEND_Content_소개 및 비젼
- Mine to Earn : 채굴된 BCL이 주요 암호화폐 거래소에 상장되면 디지털 자산과 투자역할
- 반감기를 분할하여 초기 채굴량을 늘리고 채굴량을 줄이는 방식으로 작동
- 비트코인 레전드는 기존 암호화폐와 같은 채굴 방식을 택하고, 각국의 기존 통화인 다른 암호화폐와의 거래를 위해 암호화폐 거래소 상장을 도입
- 스마트폰 채굴방식으로 선택하여 전력에너지 소모량과 데이터 소모량을 최소화
- 비트코인 화폐로서의 단점을 보완하고 암호화폐의 근간인 블록체인과 관련된 4차 산업혁명을 실현
- 채굴된 BCL이 주요 암호화폐 거래소에 상장되면 투자는 물론 디지털 자산 역할
- Make to Earn : 자신만의 NFT 아바타를 만들고, NFT 아이템을 만들고, 이를 매매하여 수익
- 이용자 : 직접 NFT 아바타를 만들어 NFT 아이템을 만들고 사고 팔아 수익 창출
- BCL 코어팀 : AI 기술을 사용하여 실제 나와 유사한 웹툰 캐릭터 제작
- Self Made Studio의 Facial Landmark Engine과 Facial Landmark Trigger 기술 적용
- 사용자는 실제 나와 유사한 3D 아바타를 직접 제작가능(머리 스타일, 얼굴 모양, 심지어 눈 색깔도 변경가능)
- 아바타의 의상, 악세서리, 게임 아이템을 거래
- NFT 제작 기술을 사용하여 암호화하여 경매를 통한 수익 창출
- Play to Earn : 메타버스 플랫폼에서 가상부동산을 개발·투자하고, 아바타로 게임을 하고, 광고를 통해 수익
- NFT 아바타 카드를 사용하여 메타버스에서 경제 활동을 구현
- 경제활동의 중심은 1:1 대전과 자신의 아바타가 활약하는 멀티전투
- 대전격투게임 오픈시 관람료 발생, 게임장 주변에 광고비 발생, 이를 중계하는 방송 채널이 구현될 예정
- 가상 부동산을 임대하거나 판매하여 경제 활동에 참여 가능
- 메타버스와 실제 경제 활동을 연결하는 온라인 쇼핑 구현
BITCOINLEGEND_Content_총 공급량
- 총 발행량은 210억개였으나 반감기 조정과 상장 문제로 110억개로 조정
- 상장되면 100억은 단계적으로 소각하여 BCL의 가치 상승
- NFT 플랫폼, 메타버스 게임, 소비 활동으로 BCL의 가치 상승
BITCOINLEGEND_Content_채굴 및 수익 계산 방법
- 채굴그룹은 크게 채굴자(Miner. M), 추천인(Referer. R), 스테이킹 투자자(Staking funder. S)
- 이 모든 작업을 수행하고, 앱과 사업, 서비스를 개발하는 코어팀(Core Teams. C)
- 총 채굴량은 M+R+S (M, R, S는 모든 채굴자, 레퍼럴, 스테이킹 투자자)
- 수익은 채굴버턴을 눌러 24시간 채굴세션이 종료될 때가지 벌어들인 BCL 양
- 채굴자(Miner, M)
- 채굴자는 24시간마다 앱을 로그인하고 채굴 버턴을 클릭하여 자신이 실재로 존재하고 채굴하고 있다는 사실을 확인
- 총 채굴량감소에 따라 4, 2, 1, 0.5, 0.25, 0.13, 0.06, 0 BCL로 감소
- 5천만 명의 채굴자가 모집이 되면 종료 → 1천만명으로 변경
- 추천인(Referer, R)
- 비트코인 레전드 네트워크에 적극적으로 소개하여 게임커뮤니티를 확장시키는데 도움을 주는 사람
- 추천보너스로 기본 요율의 25%를 추가(팀원중 채굴하는 인원에만 해당)
- 4단계 진입하면 KYC(Know Your Customer) 프로세스 진행
- 모든 회원은 다른 사용자의 상품 및 서비스와 거래하기 전에 KYC 프로세스를 통과 필요
- KYC 단계를 통과하지 않은 회원과 기간내에 통과하지 않고 보류중인 회원은 정식회원으로 인정받지 못함
- 정식회원으로 인증 받지 못하면, 그 회원은 구성원에서 삭제
- 스테이킹 투자자(Staking funder, S)
- 암호화폐 시장의 유통량을 조정하기 위해 스테이킹 투자제도가 적용
- 스테이킹 기간과 수량에 따른 설정되며, 관심이나 채굴량이 증가하면 투자자 또는 사용자에게 보상을 제공
BITCOINLEGEND_Content_로드맵
[ 현재까지 달성한 이정표(Phase1 및 Phase2) ]
2020 - 2021("Mine to Earn" Project)
- 프로젝트 개발팀, 핵심팀 구축
- 모바일 앱 개발 및 BitcoinLegend Concept 배포(Coin Advantage, Mining Method, Token Economy, Mining App & Wallet 디자인)
- 안드로이드 모바일 앱 출시
- 44개국 확장 언어팩 개발
- iOS 모바일 앱 출시
- 토큰 이코노미 업데이트(버닝 포함)
- 주요 암호화폐 거래소 상장 계획
[ Phase 3 ] [ 3단계 ]
January. 2022 / 1 월. 2022년
√커뮤니티 에어드랍 및 프리세일 시작
√공식 홈페이지 오픈
√KYC 인증 프로세스 개발
[ Phase 4 ] [ 4단계 ]
Feburary. 2022 / 2 월. 2022년
∙ 커뮤니티 에어드랍 완료
∙ 사전 판매 완료
∙ 히어로 NFT 샘플 출시
∙ 사용자 마이닝 모니터 및 핑 기능 개발
∙ LBank 암호화폐 거래소에 BCL 상장
∙ 1차 BCL 토큰 소각 및 환매
March. – April. 2022 / 3 월. - 4 월. 2022년
∙ 스테이킹 펀딩 시스템 출시
∙ 레벨업 프로그램 런칭
∙ KYC 인증 완료
May. 2022 / 5월 2022년
∙ iOS 및 Android 암호화폐 지갑 활성화
∙ BCL 코인 정산 및 출금
∙ Make to Earn 프로젝트에서 자체 제작 스튜디오를 사용하여 Hero NFT 카드 개발
∙ MXEC 암호화폐 거래소에 BCL 상장
∙ 2차 소각 및 환매
[Phase 5] [5단계]
Q3. 2022 / 3분기 2022년
∙ 히어로 NFT 카드 출시
∙ 암호화폐 지갑(NFT 카드 저장) 출시
∙ NFT Plaform 개념화 및 개발
(NFT 카드 및 아이템 판매, 구매 및 경매)
∙ CMC Lv.20 이내의 주요 거래소에 BCL 상장
∙ 3차 소각
[Phase 6] [6단계]
Q4. 2022 / 4분기 2022년
∙ Make to Earn" 프로젝트에서 NFT 플랫폼 런칭
∙ NFT 카드를 이용한 메타버스 게임 개발
∙ CMC Lv.20 이내의 주요 거래소에 BCL 상장
∙ 4차 소각
[Phase 7] [7단계]
2023
∙ "Play to Earn" 프로젝트에서 NFT Avatar Metaverse
게임 베타 테스트 완료
-. 1:1 및 PVP 게임(아바타 게임)
-. 가상 부동산 임대 및 판매
∙ 내가 만든 아바타 경제활동 플랫폼
∙ CMC Lv.10 이내의 주요 거래소에 BCL 상장
∙ 5차 소각
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